我們是人民(Wir Sind Das Volk)

Histogame這家公司,出的遊戲雖少但款款精品。而Richard Sivel這個設計師更是十年磨一劍的傢伙,每個作品在推出前必經無限琢磨,距離其前一款⟪Maria⟫(瑪莉亞)也過了五年,是不是該有新作品了?


果然2014又推出了一款與《暹邏》(König von Siam)作者合作的⟪我們是人民⟫(Wir Sind Das Volk)。身為腦粉當然是立馬收。

 

⟪我們是人民⟫為兩人遊戲,玩家分別扮演東德與西德,在冷戰期間進行角力。遊戲機制是與⟪冷戰熱鬥⟫(Twilight Struggle)類似的卡片驅動。既然是冷戰期間,自然不能明刀明槍的動手,雙方建設國家、發展經濟的同時,也在暗地裡操作國際聲望、外匯、社會主義傾向等諸多因素來間接影響對手。 (繼續閱讀…)

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馬可波羅遊記(The Voyages of Marco Polo)

 2~4人,傳統歐式策略桌遊。

玩家扮演馬可波羅或其他角色,從威尼斯出發旅行到大都,旅行的過程中可以完成各種契約以換取VP(分數)。遊戲結束時VP高者獲勝。你知,我知,獨眼龍也知,歐式策略大多是機制套主題,本體不脫一個跑、換分數軌競速遊戲,在結束條件下誰在分數軌上跑的最遠誰就贏。


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翻譯文章:OCTGN:Android:Netrunner (矩陣潛襲) 防呆指南

(本文為翻譯文章,原連結:http://www.tuism.com/octgn-netrunner-fool-proof-guide/
已徵得原作者同意翻譯刊登。)

這世界上我最喜歡的卡片遊戲是Android: Netrunner(矩陣潛襲,以下簡稱A:NR),除了與本地玩家對戰之外,我希望更多人可以從家裡連上網進行對戰。
什麼?上網對戰?這個想法對任何喜愛A:NR的玩家來說都有著無比的吸引力,但是一旦見到複雜的設定跟見面馬上就打消念頭。也許OCTGN的操作介面無法跟IPAD上的APP相比,因為他是個第三方卡片對戰引擎程式(OCTGN)加上由DB0開發的第四方插件,而且不是FFG官方製作,不過讓我告訴你:
 在熟悉介面後,OCTGN使用起來相當愉快。(而且當你身邊沒人時你也只能靠他了
這個防呆指南的目地正是讓你快速無痛的在網路上開始潛襲。

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煉金術士(Alchemists)

遊戲經驗:玩過三次大師版。先說結論:好玩。

其實我個人是不喜歡推理遊戲(或,以機制來說,消去法遊戲),因此團內佑良與RD在瘋狂推薦煉金術士時並不怎麼心動,何況我還已經玩過許多玩家公認最好玩的消去法推理遊戲-慘劇(Tragedy Looper)。但實際玩過之後才知道,煉金不完全是一個消去法(Deduction)遊戲,而是建立在消去法基礎上的風險管理與策略遊戲。


遊戲中玩家扮演煉金學院的教授,目標是透過實驗去分析八種藥材的正確性質,而遊戲結束時最高分者獲勝。遊戲機制為一般的工人擺放,每回合前會先競標順位。從機制來說並沒有什麼偉大創建,但遊戲要好玩,只需要把組件與齒輪潤滑到運轉順暢就行了。而遊戲噱頭之一的App也只是讓遊戲進行更順利的潤滑劑,沒有智慧型手機的話只需要找一位主持人。

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